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Intro
La Sfida: Avvicinare i bambini delle scuole elementari alla lettura del giornale, trasformando uno strumento considerato "da adulti" in un’esperienza ludica, accessibile e stimolante. Il mio ruolo: Mi sono occupato dell'intero design editoriale, della scelta tipografica e della creazione dell'universo visivo dei personaggi.
Concept
L’idea centrale è stata quella di umanizzare l'identità svizzera. Invece di semplici icone statiche, abbiamo creato dei compagni di viaggio: mascotte basate su simboli tipici (il formaggio, l'orologio, la montagna) dotate di gambe, braccia e una personalità vibrante. Obiettivo: Creare un legame empatico tra lo studente e il contenuto didattico. Target: Bambini delle scuole elementari (6-10 anni).
Processo Creativo
Per le mascotte, ho adottato uno stile "Rubber Hose" (tipico dei cartoni anni '30) ma con una pulizia vettoriale moderna. Design dei Personaggi: Ogni elemento svizzero è stato semplificato nelle forme per garantirne la leggibilità anche in formati piccoli all'interno del giornale. Tipografia: Ho selezionato font ad alta leggibilità ma dal carattere amichevole, bilanciando la struttura classica di un quotidiano con la vivacità necessaria per un pubblico giovanile.
Sviluppo
Il lavoro non si è fermato al disegno. Ho curato l'impaginazione (layout) dell'intero inserto, assicurandomi che: Gli spazi per le attività fossero ampi e facili da compilare. La gerarchia visiva guidasse l'occhio del bambino tra testi informativi e giochi. Il sound design visivo (colori e forme) fosse coerente in tutte le pagine, mantenendo l'identità di laRegione ma declinata per le scuole.
Risultato Finale
Il risultato è un "giornale-gioco" che viene distribuito annualmente in tutte le scuole elementari del Cantone. Un progetto che dimostra come il design possa trasformare l'educazione in un momento di intrattenimento visivo.